Apro.map ist der Versuch eine Installation zu schaffen, bei der die Grundsätze des Projection Mappings begreifbar gemacht werden sollen. Es wird in einem experimentellen Aufbau die Transferleistung zwischen handelsüblicher Projection Mappingsoftware und dem ausgegebenen Bild in Frage gestellt. Statt rein digital die zu bespielenden Flächen zu bestimmen, kann in dieser Anwendung mit haptischen Steuerelementen direkt auf der bespielten Fläche agiert werden.
apro.map is an experiment installation to visualize the principles as they are for projection in the meaning of video mapping. In this experimental setup the transfer between the standards of consumer projection mapping software in interaction with the actual displayed image is questioned. Instead of regular static and digital areas for mapping the interaction takes place with objects directly on the projection area.
Thans to: Tim Fehske, Prof. Björn Bartholdy
A project by: www.klangfiguren.com
Till Beutling / Daniel Dormann / Lukas Höh